namco 游戏1994_namco 游戏
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namco 游戏1994_namco 游戏
现在,请允许我来为大家解答一些关于namco 游戏1994的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于namco 游戏1994的讨论,我们开始吧。
文章目录列表:
1.山脊 的游戏版本
2.大型电脑游戏有哪些
3.Namco System 22
4.求一款小霸王双人 游戏!
5.山脊 1欧版或美版存档。追加!!~
6.psp玩山脊快车1,进入游戏后就是一个像8位机的碰碰车游戏,这是怎么回事?
山脊 的游戏版本
机种 作品名称 销量 发行日期 FAMI通评分 PS 山脊 741,592 1994年12月03日 37 PS 山脊 2 797,791 1995年12月03日 39 PS 山脊 3 898,773 1996年12月03日 34 PS 山脊 4 789,214 1998年12月03日 35 PS2 山脊 5 752,675 2000年03月04日 36 PS2 山脊 :进化 130,889 2003年11月27日 32 PSP 山脊 324,119 2004年12月12日 34 NDS山脊 DS3000002004年12月2日33XBOX360 山脊 6 2,830 2005年12月10日 34 PSP 山脊 2 69,295 2006年09月14日 32 PS3 山脊 7 148,074 2006年11月11日 36 3DS 山脊 3D 2011年02月26日 32 PSV 山脊 2011年12月17日 29 可以看到这个系列从1-5代的销量都非常之稳定,而其中销量最高3代也正是被认为可玩性最强的一作,偏偏就是这作没有进入FAMI通的白金殿堂,可见FAMI通评分的取向也并非一般所想的那么简单。
系列原本是从街机移植的作品,与世嘉的“梦游美国”以及“世嘉拉力”两大 分庭抗礼,而3代相比街机版原作就已经做出了大幅的调整,从4 始,该系列就完全投向了家用机 (NAMCO的另一个 系列“皇牌空战”也有着类似的情况),5代的街机版也是在PS2版之后才登场的。
系列的失落是从跨 的“山脊 进化”开始的,该作紧随“刀魂2”横跨了PS2、GC以及XBOX三大 ,但这一次的三大 版本内容基本都是一致的,而不像后者那样各有所长(“刀魂2”的GC版由于加入了林克而大受欢迎,几乎可以追上PS2版;XBOX版则以720P的超高画质独领 ),加上在风格方面几乎是彻头彻尾的转变,令许多系列的忠实玩家完全无法接受,结果该作除了PS2版还能达到13万销量外,另两个版本就不值一提。
至于NDS和PSP的版本,差别之大就像当初N64和PS2版一样,而其中NDS和N64版都没有在日本发售,也就是说在日本市场来说,该系列当时为止还没有出现过其他机种的独占作品。这种情况在2005年底被打破了:6代居然成为了XB360的独占作品!此后系列就可以说是彻底的堕落了:PSP版续作几乎毫无进步可言,PS3的7代更是被拿来作为360和PS3机能差异的对比工具——要是当初有人拿5代和4代来对比PS2和PS的机能差异,会有什么下场?可这次拿7代对比6代,基本上没有人提出什么异议,仿佛这根本就是个跨 的东西。NAMCO面对这种情况不知会不会脸红。
该系列伴随了PS、PS2、PSP、PS3以及XB360五大主机的 。另外,在 游戏中也能够打响角色招牌,该系列应该是一个非常好的典范,永濑丽子、深水蓝、速水蕾娜等角色,在别的RAC中是很难见到的。
选手喜好:
擅长:弹吉他、游泳
兴趣:驾驶、出海、做蛋奶酥
喜欢食物:意大利浓肉菜汤、梨子、炸薯条
喜欢游戏:最终幻想、Park Man、Smash Court
选手简介:
永濑丽子作为《山脊 4》的 代言人 在玩家面前亮相,她笑容灿烂、身材匀称,在游戏中充分展露迷人性感。永濑丽子在日本很受欢迎,有关她的商品纷纷出现,如服饰、模型等,往往被其崇拜者一扫而光,她是一位相当成功的三维虚拟电玩人物。虽然NAMCO的 游戏代言人已经换了好几代,但很多玩家还是对她念念不忘。
大型电脑游戏有哪些
1、刺客信条
《刺客信条》是由育碧蒙特利尔工作室研发的动作冒险类游戏系列,主要角色有阿泰尔、康纳、艾吉奥,于2007年发行 部,游戏 为PS3、PC和PSP。[1]
该游戏系列是以超高的自由度和精美的画面作为最大卖点的动作类游戏。玩家将在每部游戏中控制一名刺客,通过在任务中巧妙穿插重要的历史人物及历史事件带给玩家深沉的代入感。
2、 飞车
《 飞车》(Need for Speed)是由美国艺电游戏公司出品研发的一款 类游戏,于1994年发行,为《 飞车》的初代产品。,其续作有从1995年至2012年已经出品了13代共17个作品。
游戏试图在爽快的 比赛和车辆的拟真上找到平衡点。这款游戏在 车迷心目中占有重要地位。
3、侠盗飞车
《侠盗猎车手》是由Rockstar Games开发的以犯罪为主题的 游戏,别名有《侠盗飞车》、《横行霸道》等,于1997年发行 部作品。[1]
《侠盗猎车手》在黑帮的背景下混合了驾驶、 战、格斗、养成乃至经营的元素。这款游戏自《侠盗猎车手:罪恶都市》发行以后便迅速占领玩家们的视野,大多数中国玩家从这里开始认识《侠盗猎车手》。
4、无主之地
《无主之地》是Gearbox开发,2K Games发行的一款RPG风格的 人称射击游戏,于2009年10月20日发行。
由GearBox开发的《无主之地》是一款带有RPG元素的FPS游戏,该作一改原先传统3D渲染,转投美术渲染风格。
扩展资料:
大型游戏,分为大型网游和大型单机游戏,属于一种高端级别的游戏,与小型游戏相对,广义来讲指的就是一些占硬盘空间大、配置要求高、多 发售、游戏美工 、大投资、大制作的游戏。大型游戏一般都具有以下特点:(1)所占容量大;(2)配置要求高;(3)玩家数量众多;(4)跨 发售;(5)大公司、大投资、大制作。
参考资料:
百度百科:大型游戏
Namco System 22
Namco System 22 ? Evans Sutherland ? Namco System 21 1993 ? Ridge Racer
? Namco System 22 January 1, 1993 Evans Sutherland Namco ? 2 CPU Motorola 68020 32-bit @ 24.576 MHz Memory Graphics 2x Texas Instruments TMS32025 @ 49.152 MHz Sound Sound CPU: Mitsubishi M37702 (System 22 Games) or M37710 (Super System 22 Games) @ 16.384 MHz Display Texture M ing, Real-Time, Real-Visual, Rendering System Media Arcade
?
CPU? 68020 32 ?@ 24.576 MHzDSP?2x Texas Instruments TMS32025 @ 49.152 MHz?DSP ?GPU?Evans Sutherland TR3Gouraud ?1670 240,000 / CPU?Mitsubishi M37702 (System 22 Games) ? M37710 (Super System 22 Games) @ 16.384 MHz?Namco C352?32 4 ? @ 16 8 PCM + Namco?
Sim Drive (1992, )(1993)(1994)?(1994)?(1994) 2 (1994)(1995)?22?1995?(1995)(1995)?(1995)(1995)(1995) 2 (1996)?(1996)?(1996)?1996?(1996)
TIPS??Google
求一款小霸王双人 游戏!
最后冲刺
英文名:Final?Lap?/?Final?Lap?Twin
厂?商:NAMCO
机?种:FC/PC-E
发售日:1988.8.12(FC)/1989.7.7(PC-E)
类?型:RAC
山脊 1欧版或美版存档。追加!!~
豁出去送给你,就当是缘分吧
山脊 1欧版存档/archiver/?tid-15110.html
山脊 1美版 MAX存档/forum/files/folders/psp_saves/entry236669.aspx
《山脊 》系列是NaMCO最 的竞速游戏,该系列一直是PS系主机 的重磅软件之一。无论是PS 游戏《山脊 》还是PS2 游戏《山脊 5》都获得了很不错的评价,为PS系主机的普及立下了汗马功劳。本次的《山脊 7》还是使用了系列 的虚拟形象永濑丽子作为形象代言。
据日本游戏传媒FaMI通得到的 消息本作的游戏虚拟代言人仍由用濑丽子担当,穿着漂亮的白色中式旗袍装给人于非常妩媚女人的味道。本作收录了多达160个不同的单人任务并 加入车辆改装要素,本作中提供给玩家各种不同的改装零件,通过不同的组合,玩家可以组合出多达20万种不同的车辆外观。
NBGI(Bandai Namco)为本社的这款 游戏新作可谓倾尽全力,作为PS3 大作之一,《山脊 7(Ridge Racer 7)》集中了NBGI旗下曾经担任过PSP版《山脊 》和XB360版《山脊 6》的两个团队进行开发,剑指系列最高。
游戏主模式“山脊大奖赛”的初期,玩家将扮演一位无名车手,通过比赛来提高声望并获得新 和新部件。此模式提供包括反向行驶赛道在内的多达44条各式赛道,在此基础上将有160场独立比赛!
毫无例外,本作支持网络联机功能,并最多可以实现14人同时 游戏!和XB360的《山脊 6》一样,本作也设有“环球时间挑战模式”,玩家可以在这里同来自 各地的《RR》玩家一决高下,并将自己的成绩书写在官方积分榜上。而新增的“团队协作模式”和“接力赛模式”也将为联机游戏注入新的活力。游戏采用“声望点数”来记录玩家的表现,所获得的晋级等一系列数据也将被自动下载并显示在主菜单里。此外,本作还将新增一个名为“UFLA特别事件”的新模式,在该模式下,玩家可以通过网络下载剧情竞赛等赛事来游戏。
psp玩山脊快车1,进入游戏后就是一个像8位机的碰碰车游戏,这是怎么回事?
大哥~那个游戏是NAMCO早期最经典的 游戏之一,呵呵,可以说是山脊 的鼻祖啊,在这里做进来让玩家重温,如果你不想玩的话,屏幕下面有提示,按SELECT就可以跳过,要多看看游戏中的键位提示啊,这很有帮助的啊,哈哈
山脊 的历代作品
上市日期:2000年03月04日
发售价格:7140日元
对应 :PS2MEGA HITS!版
上市日期:2002年07月18日
发售价格:3990日元
急速奔驰的车辆、引擎的咆哮声以及在虚拟都市(RIDGE CITY)举行的车赛,RR系列(实感 的英文缩写)有着与其他 游戏不同的 卖点。本次RR系列延续过往的精神,特别将 道设计成RR的原点,也就是初代RR车道,以此为基本结构,加入了新的构想以及变化,形成了RRV的新式赛道,给人一种很强烈的怀旧感。
因游戏介面继承以往RR的操作方式,对于RR的拥护者一点也不陌生,那么新手呢?答案当然是…安啦!RR系列的操作在同类的 游戏中是属于最简单明了的,不用花许多时间去学习高难度的操控技巧。因为游戏早已在操控 的输入键里,不着痕迹的以最少的按钮顺序,将所有高难度 技术完全展现在比赛画面中,所以它是一块很容易上手的游戏。在参加游戏内的赛制时,要挑战不同类型的跑道,以获取高等级的引擎以及车辆,其后可以使用这些车辆在对战模式中,跟自己的朋友大战一场。RRV的车种分为GRIP与DRIFT两型,性能与操作上有着明显的差别。GRIP重视速度,操控性逊于DRIFT,但加速度与威力不容忽视;而DRIFT注重操控性,虽然速度不及GRIP,可是安定度及稳定性都是一等一的令人信赖。所以选择不同车种时,需要的驾驶技巧也不同,如此更能增添游戏的变化性与挑战性。此外,RRV也有许多的隐藏车辆,每部的功能皆别具特色,值得玩家一一挑战。
本作还有一个令人赞许的优点,就是 细微的游戏画面。不论是比 辆、背景贴图、广告看板、煞车摩擦所喷出的火花,还有高临场感的音效,令人就算是在看REPLAY时,亦觉得算一种高级的享受。本作对应了许多相关的周边配备及DS2压力感应,可以畅快体验操作上的真实感。也就是说,RRV是一款绝不容错过的 作品,尽管放你下手边恼人的琐事,享受一下舒畅奔驰的快感吧!! 上市日期:2003年11月27日
发售价格:7140日元
对应 :PS2
在NAMCO的全新 大作《山脊 :竞速进化》中有11个真实 中的 赛道,并有GT环赛、越野等8种竞技项目。游戏模式共有四种:Racing Life模式、时间挑战模式、街机模式以及对战模式。Racing Life模式相当于故事模式,在该模式中玩家可以选择两名女性车手互相挑战,并展开剧情。而这两位 美眉就是本次《R:Racing Evolution》的虚拟形象**了。游戏中还有一个特点就是“全新互动车手AI系统”(New Interactive Driver AI System)。该系统的设定就是为了表现真实 中的车手心理,其中有车手在比赛中的压力值表示。由于车手在真正的比赛中往往会面临巨大的压力,而车手如何面对压力也往往成为获胜的关键。利用该系统玩家可以借由不断的比赛提高AI值。 上市日期:2004年12月7日
这款游戏与《超级马里奥DS》一样都是根据之前的N64版本制作,不过也并非简单的移植,本作根据NDS的触摸屏和无线通信功能做了不少的改动。目前公布的《山脊 DS》试玩版中总共有3种游戏模式,分别为:立即比赛、单人游戏和多人游戏模式。立即比赛模式采用街机式简单便捷的设定,单人游戏模式提供了三种比赛方式,分别为国际汽车大奖赛、时间挑战和汽车挑战模式,多人游戏模式支持5名玩家通过WiFi无线对战。 上市日期:2004年12月12日
发售价格:5040日元
对应 :PSP
THE BEST版
上市日期:2005年11月17日
发售价格:2800日元
本作并非是什么移植版,而是一款为PSP全新制作的游戏。是《山脊 》系列的最新作。共有24个赛道,是系列中赛道数最多的一款。 另外,可以利用PSP的无线LAN,实行多人对战。在《山脊 》和《山脊 4》中登场的 女郎永濑丽子也将会在本作中亮相。永濑丽子 在日本有一批死忠FANS,她的出现必定会成为本作的焦点。《山脊 》中最主要的新模式是“ 锦标赛”。在 各地进行比赛,并会有“通关顺位”的设定。赛后会有如,新车、赛道、奖励等追加。各个地区的比赛难易度都是不同的,通关后准备了足以让玩家欣喜的奖励。 运行 :psp
游戏类型:竞速-RAC
制作厂商:Namco
发行时间:2007-05-01 运行 :PSP
游戏类型:竞速-RAC
发 行 商:Bandai Namco Games
发行组织:BAHAMUT
发行时间:2006-10-19
游戏简介:
本作是PSP 游戏《山脊 》的续作,游戏收录了前作中的赛道以并新增了多条赛道,使总数达到系列最多的42条(包含逆向赛道),其中还囊括了《山脊 :革命》、《山脊 》、《山脊 4》的全部赛道。
本作中收录的车种在前作的54种的基础上新增8款特别车辆。此外还将新增“街机”、“决斗”、“生存”三大游戏模式,而必不可少的动听BGM乐曲也将增加至42首。前作中备受好评的“氮气加速”系统仍将在本作中予以保留,“ 之旅”模式也将会在本作中登场,而且还加入了供短时间游戏的关卡以及新赛道。
在“ 之旅”模式的另一大魅力所在“委托巡游”中,玩家可以通过设定时间体验原创的巡游历程。通过无线通信,本作支持最多8位玩家同时进行比赛。游戏特色
一、展现滑顺的甩尾动作穿越24条赛道吧!
从曾诞生种种甘苦的闻名赛道“Seaside Route 765”等16条系列赛道,到首度于家用版登场;“MOUNTAIN”等4条“RAGE RACER”用赛道,以及本作品的4条新赛道,总计共有24条赛道让玩者驰驱飞纵。不但甩尾滋味依旧爽快,操作仍是那么简单轻易,图像变化更是给人耳目一新。赛道、车辆等外观的改进,不仅真实,更增添了许多速度感。还有,努力甩尾累积指数后,可于一定时间利用硝化甘油猛力加速也是《RIDGE RACER》的一大特征。靠此,不但可瞬间拉大与敌手间的差距,更能于紧要关头扭转乾坤、反败为胜。
二、以 旅行为中心的游戏模式亦多样充实:
主要模式为可漫游“RIDGE RACER” ,共有39种配套旅行的 旅行模式。在由复数赛道构成之旅行中,玩者必须用心克服每场旅行的严厉课题,才能发现新的旅行,迎战更强的敌手。另外还准备了设定时间(5分~60分)后,可配合玩家的空闲时间,自动制作赛道的“委托旅行”模式;随时都能轻松享受竞赛之乐的“单人竞赛”模式、向纪录挑战的“计时赛”模式以及无线LAN对战等丰富内容。当然,RIDGE系列的 偶像-永濑丽子也以更美丽的造型帅气复活,美丽加分。
三、6阶级9车种的原创名车,台台耀眼夺目:
最初虽只有FIERA、PROPHETIE、BAYONET等3部车,但随着 旅行的进展,车子将会陆续增加。被细分为6阶级的 们各具不同特色,《RIDGE RACER》系列最为人津津乐道的全黑“恶魔车”等;制作人员巧具匠心的特别车更确实打造了一个梦幻的竞赛空间。此外,在本作品中,车子的甩尾类型将依性能分为3大类,以让拿手技巧不一的玩者们都能各显神通,拥抱爱车畅情不断。 英文名称:Ridge Racer Next
发售日:12月17日( )
发售 :PSvita
开发商:Namco
发行商:Namco
基本信息
NGBI预定于12月17日与PSVita主机同时发售的《山脊 》,是自1993年以来推出的《山脊 》系列的最新作。支持4个车队同场竞技的行星联盟模式,强化车体的强化模式,将漂移最大个性化得漂移设定模式都会为大家带来最棒的掌上竞速体验。并且对应PSVita的网络功能,本作还支持3G/Wi-Fi联机及Near功能。每日的配信内容也会不断更新。5寸OLED带来的超棒写实竞速体验,一定会令 迷们大呼过瘾。
游戏评测
1、游戏画面: 凭借PSV的强大性能与 的OLED屏,游戏的画面表现还是非常出色的,同其它游戏一样,游戏的画面素质非常接近PS3级别。不过也许是对该系列有点审美疲劳,画面上并没有什么让人眼前一亮的地方,只能说以PSV的水平来说这样的画面是理所当然的吧。
2、游戏音乐&音效: 游戏的音乐继承了山脊 的一贯特点, 搭配动感的音乐效果 。而音效则明显能感觉出与系列前几作的不同,轮胎抓地的音效感觉非常真实。而根据路面的不同,轮胎的摩擦声音也会产生相应的变化。
3、游戏系统:
与历代《山脊 》系列游戏相比,本作增加了3个新系统。 行星联盟 游戏开始时玩家将从四个队伍中选择一个,以完成队伍所赋予的任务为目标,随着任务进行击败对手,获得更多的WP点数和金钱。WP在一定时间内获得最多的队伍将获得胜利。
4、游戏操作:
这次游戏的菜单采用了全触摸操作,看起来非常时尚。可惜的是实际 中还是只能使用传统的操作方式。现在很多手机 游戏都支持重力感应操作,重力感应作为PSV的热门新功能,山脊 没有好好利用实在是一大遗憾。
谁知道一款比较老的 游戏?
根据您的描述,这个老式 游戏很有可能是《凶残竞速》(Twisted Metal)系列。
《凶残竞速》是一款老式的车辆竞技游戏,首作发布于1995年的PlayStation 。游戏具有以下特征:1. 《凶残竞速》是一款单机竞速游戏,支持两人同屏竞速,采用上下分屏方式。2. 游戏没有固定赛道,玩家在一个开放的城市地图中自由行驶。要通过消灭其他车手来通关,部分作品还有Boss角色。3. 车手可以在地图上收集各种道具,最多可以携带3-4个,然后在比赛中使用以攻击对手。道具有冰冻、火焰、导弹等,玩家需要熟练使用。4. 游戏中的车辆都装有特殊装置,可以在空中跳跃,并在跳跃中捡取道具。这是游戏的一大特色。5. 游戏具有 的摧毁场面,车手可以被打翻、炸毁或强力撞出场地。这也增加了游戏的趣味性。
《凶残竞速》在PlayStation 推出多作,后又移植至Xbox等 ,曾风靡全球,深受玩家喜爱。作为一款老式经典 游戏,它似乎很符合您提供的描绘,我认为有很大可能就是您要找的游戏。
今天的讨论已经涵盖了“namco赛车游戏1994”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。